約 381,147 件
https://w.atwiki.jp/bsr_je/pages/23.html
「我こそが時代の父!我が創るは国の行く末!」 豊臣軍総大将にして、力で世を統べようとする覇王。 圧倒的な軍事力と秀吉自身のカリスマ性をもって天下を統一し、日の本を世界に通用する強国とする為に力を掲げる。 その思想に反発する諸国を更なる力で捩じ伏せ、ひたすらに覇道を突き進む。 竹中半兵衛とは、志を同じくする友である。 ◆台詞集 +戦国BASARA2、外伝 戦国BASARA2、外伝 「我が生むは破滅ではない、創造よ!」 「力を伴わぬ義は無謀なり!」 「国を掴むため、情も愛もとうに捨てたわ!」 「己の弱さを直視できぬ者に、我は負けぬ!」 「退け、半兵衛!お前を失うわけにはいかぬ!」 「無力は罪よ…力なき者は何も掴めぬ。何かを夢見ても、全てすり抜けていく…。俺は、それが我慢ならぬのだ!」 +戦国BASARA BH 戦国BASARA BH 「弱き農民に刀はいらぬ!その手を二度と血に染めるな!」 「半兵衛よ…次は何を、目指そうか…?」 ◆原作ルート(JEの内容に掠っているルートのあらすじ) 豊臣全盛期時代のこと。 豊臣軍に取り囲まれ煙を上げて陥落寸前の小田原城を、遠く櫓の上から見守る豊臣秀吉と竹中半兵衛の 後姿があった。 (この後、場面はすぐに城門前の北条軍と雑賀衆の戦闘に移り、秀吉と半兵衛が共に存在するのは ゲーム内ではこのシーンだけである) + 「はじまり」(第一話) 「はじまり」(第一話) 今にも雨が降り出しそうな曇天の下、豊臣軍と徳川軍の戦が繰り広げられていた。 切り立った崖の上には、覇王の貫禄を漂わせ無言で徳川家康を見下ろす秀吉と、それに負けず 堂々と胸を張って立つ家康の姿があった。 家康は静かに、だが強い決意で己の意思を語り、秀吉を倒して自分が国を治めると力強く宣言した。 瞬きもせずにらみ合った二人は、一瞬の静寂の後、拳に力を入れ身体から熱気を迸らせて一気に 間合いを詰めると、互いの意思と信条をかけて激しくぶつかり合った。 上へ 一つ前のページにもどる
https://w.atwiki.jp/mitamond/pages/181.html
(1536~1598)安土桃山時代の武将。幼名日吉丸。最初は木下藤吉郎を名乗り、後に羽柴秀吉と称した。織田信長の足軽から始まり、次々と出世を重ねて武将にまで登りつめた。本能寺の変後、直ちに明智光秀を討ち、各地を征して1590年に天下を統一。また、晩年は大陸に野心を抱き、文禄・慶長の役で朝鮮に出兵したが、その最中に没した。 仮面の忍者赤影 横山城を守る武将、木下藤吉郎として登場。金目教の不穏の噂を聞き、軍師竹中半兵衛の献策に従って赤影・青影に調査を命じた。それ以来の縁か、羽柴秀吉と名乗っての後、長浜城を守っていた際も赤影ら飛弾忍者に城を守らせていた。 忍者旋風 風魔小太郎や徳川家康同様、天紋の相を持つ男。美女丸?に命じて竜煙の書を狙った。それと同時に、唯一竜煙の書を解読できる宗剣真をあらかじめさらっておくなど、抜け目がない。 魔空八犬伝 羽柴秀吉として登場。伊勢長島攻めに参加、ライバルである明智光秀が魔空の力を用いるのに対抗して、自雷天の手になる鉄工船で駆けつけ、八犬士と共に戦った。一見剽軽な男だが、その実、敵である本願寺に平然と乗り込むなど、大物ぶりを見せる。 魔剣士 黒鬼反魂篇 黒田官兵衛?と共に、信長亡き後の天下取りを策謀。ヤスケの存在に不審を抱き、探りを入れるうちに朱物の陰謀を知る。更に奥月桔梗に接触し、彼に出生の秘密を教えた。
https://w.atwiki.jp/gangroad-i/pages/75.html
Sレア Sレア Sレア SSレア 我孫子 秀吉 我孫子 秀吉+ 我孫子 秀吉++ [天下] 我孫子 秀吉 攻撃力 3650 攻撃力 4380 攻撃力 5110 攻撃力 6570 防御力 3200 防御力 3840 防御力 4480 防御力 5760 必要戦力 27 必要戦力 27 必要戦力 27 必要戦力 27 分からねぇさ。お前らみたいなエリート街道を歩んできた連中には。俺ァな、チンケなゴロツキから今の地位を築き上げた叩き上げのワルなんだぜ? 分からねぇさ。お前らみたいなエリート街道を歩んできた連中には。強者の下に付くってのは、安心感はあるが…男として屈辱を感じる事だってあるのさ。 分からねぇさ。お前らみたいなエリート街道を歩んできた連中には。何だってやってきたさ。この街でのし上がる為にはな。そいつが今こうして実を結んでるのさ。 分からねぇさ。お前らみたいなエリート街道を歩んできた連中には。まぁ、お前らはそこで見てな。ただのチンピラだった俺が、この街を手に入れるその瞬間をなぁ! 「ヌルいんだよ、手前等はなァ!」 「自分自身が許せねぇ…そう思うのさ」 「泥の中から光を見出す、って事だ」 「ここからが俺の天下獲りだぁ!!」 売却価格 21400 売却価格 32100 売却価格 42800 売却価格 64200 スキル名:天下人 効果:鳳属性の防 特大ダウン
https://w.atwiki.jp/sengoku3/pages/47.html
解説 武器 技能解説 無双演武 攻略&キャラ育成情報交換板 黄金の天下人 豊臣秀吉声:石川英郎 解説 武器 三節棍 アクションタイプ 通常攻撃 通常連 範囲が広いうえ、それ以上に兎に角攻撃速度が速い。一撃に欠けるが速度で攻め勝てる。N8以降は範囲もせまく、高難易度では武将に当てても怯まない低性能なので、とくに集団戦では出しきらずにチャージに繋いで行こう。 1~3 棍を左右に振り回す。範囲が広く使いやすい。 4~7 ややモーションが違うが1~3同様範囲が広い攻撃。スピードならN6止めを繰り返すのも可能。 8~11 体の前で棍をグルグルと回す。1~7に比べると範囲が狭く使いにくい。 12 構えて突く。非常に使いにくい。 C1 その場で地面を叩く高速JC。ガード崩し、ダウン追い打ち可。便利だが空中判定になるため、乱戦では撃墜されてワッショイされることもあるので注意。 C2 打ち上げ。 C3 棍で突く気絶攻撃。突きなので範囲が狭い。詰所頭をてっとりばやく気絶させるには便利。 C4 右から払って左からの攻撃で吹き飛ばす二段攻撃。二段目の攻撃は左前方しかカバーできなくなった。 C5 自身がくるりと回ってジャンプする打ち上げ攻撃。ここからJNやJC影技でコンボも可。 C6 移動しつつ左右へと払う気絶攻撃。何故かダメージがかなり低い。 C7 突いて一回転し相手を放り投げる。秀吉の技の中では威力が高めだが、避けられることも。投げ技なのでガード無視だが今作は影技などガード崩しが豊富にあるので価値は落ちた。 C8 右左と払い最後はまた右から払って吹き飛ばす三段攻撃。広範囲で強力な集団戦の主力技。 C9 C1のようにジャンプして地面を叩き、追加入力でさらに勢いを付けて空中で一回転し地面を一撃して広範囲の敵を打ち上げる。高威力でめくりやすく、ダウン追い打ちも可能。初段にガード崩しもあり。二段目が強力なので必ず二段目まで出した方が良い。威力が高く回避・ガードされることも少ないうえ、ほぼ真上に打ち上げるため追撃ハメが容易な対武将戦の主力。通常8段目が狭く潰されることがあるが、N7までに周囲を牽制しておけば難易度地獄でも安定して出しやすい。 D攻撃 小さくジャンプして体ごと棍を回し敵を吹き飛ばす。追加入力で回転数アップ。広範囲で高性能。 J攻撃 ジャンプして棍を払う。 JC攻撃 棍で地面を叩く。 騎乗攻撃 N3以外は横振りで、振りも速く使いやすい。すべて右側。なお、本作でも曲芸的な騎乗アクションをする。 騎乗1~3 棍を右で2度振り回し、縦に叩く。 騎乗4~8 後ろから前にくるくる棍を振り回す。 騎乗C2 打ち上げ。範囲は広めで使いやすい。 騎乗C3 気絶効果のある速い突き。狭い。 騎乗C4 馬上で前転しての薙ぎ払い。使いやすい。 特殊技 敵が素材を落としやすくなる。技能の収集とも相乗効果があるので、稼ぎ担当になる。効果時間は約15秒 影技 棍をやや前に突き出し体当たり。 無双奥義 無双奥義 飛び跳ねて地面を乱打。雑兵散らしには悪くないが、対武将戦では使いづらいのでオリコンを推奨。 無双秘奥義 D攻のぐるぐる回転攻撃を追加。広範囲。 無双最終奥義 帯電効果で範囲とコンボが拡大。より掃討力が増す。 無双奥義・皆伝 大ジャンプし、空中から棍で竜巻を起こす。前方に多段ヒット。 殺陣 相手の前で棍を小さく回しつつ連打後ふっとばす。 属性 手数の多さを活かせる修羅で火力が大幅に跳ねあがる。凍牙なら、凍らせて横槍を防ぎつつC9に持っていけると強い。閃光は浮かせてしまう分ダメージ効率が悪いが、牽制性能は抜群なのでC9メインでいくなら安定。乱撃があれば地獄でも高い火力が出る。 ▲ページトップへ ご存知、足軽から天下人となった男。 ムービーではねねとの絡みが減ったが、夫婦仲の良さは健在。 「豊臣」秀吉 という名のキャラクターではあるが、今回の秀吉シナリオは小牧長久手までの為、自身のシナリオでは一貫して「羽柴」秀吉のまま。 これは小牧長久手の戦いの後に豊臣姓を賜ったことを再現している為。(ねね第五章などは「豊臣」秀吉となっている) 何と今回の新キャラクター9人中4人が彼の家臣(清正、正則、半兵衛、官兵衛の4人)。 まさに天下人、豊臣無双状態である。 ☆猛将伝でのキャラネタ 織田家の同輩であり、生涯の親友であった前田利家や、 織田家時代の上司であり、後に敵となった柴田勝家の章においての出番が多く、 通常版に対して秀吉自身の描写も深くなった。 性能解説 攻撃速度の速さに加え、範囲も恐ろしく広い、全キャラでもトップクラスの性能の通常連が最大の武器。 反面、限界突破をしない状態では火力が低めで、N7止めやC8でも属性の力を借りないと厳しい。 コンボ性能は抜群のため、「乱撃」での火力アップ効果を意識しながら戦っていきたい。 C9はややスキがあるが、威力・範囲とも優秀、ガード崩しに打ち上げ効果(C9-2)まであって簡単にハメられる高性能技なので、一度出せれば勝ったも同然。 高難易度では、いかにC9に繋げるかが立ち回りの基本になる。 技能で最も優先したいのは「地流」と「勇猛」。 属性は火力アップのために修羅がオススメだが、閃光+「乱撃」もかなりの火力を期待できる。 高難易度では属性が切れると厳しいので、ゲージは常に一本ストックを心掛けたい。 通常の無双奥義は、殲滅力はあるものの対武将戦での火力に期待できるような性能ではない。 集団相手にコンボを稼ぐには良いが、とくに対武将ではオリコン通常連を推奨。 技能「高揚」Lv3ありの秘奥義なら、パワー武器でもオリコンでC9-2まで出せるので火力は段違いになる。 「虎乱」つきの武器が手に入ったらら、是非「高揚」もセットで用意しよう。 皆伝の場合も通常の無双では位置取りの制御が難しいのでオリコンで調整したい。 皆伝発動前にもコンボを稼いでおくと皆伝に乱撃が乗って威力増強が期待できるため、一度C9をやっておいてから無双を発動すると強力。 特殊技は、戦術的にはまったく無用のものだが、結晶のドロップ率、質の向上の効果があり、稼ぎには最適。 武器 レア武器は赤文字☆第2レア武器は青文字 タイプ 武器名 攻撃力 相性 備考 ノーマル 三天鐘鬼 37 ○ 標準型。基本的性能に恵まれているため、武器タイプに左右されない。 パワー 三峰鐘鬼 53 ◎ もともと振りが速いので、パワー武器でも充分速い。 スピード 三海鐘鬼 25 ○ 優秀な通常連・C9の回転率向上や無双乱舞がオリコン向けなことからスピード武器がおすすめ。とはいっても、オリコンでは実質一撃分程度の差しか出ないのでパワー武器でも遜色なし。 三貴字津皇子(ミハシラノウツミコ) 38 ◎ 閃光属性 地撃3 神撃2 地風3 地流3 神流2 立志3閃光+地系3種が揃い、コンボも稼ぎやすい。乱撃籠手があれば最高難易度でもかなり強力。通常攻撃やC9を出しているだけで敵の攻撃を封殺でき、立志の回復効果も見込める、盤石の安定感を誇る天下人仕様。 ☆三界金猿文殊(サンカイキンエンモンジュ) 38 ○ 烈空属性 地撃3 天撃3 神撃3 勇猛3 背水2 秘技3撃系3種に勇猛と、攻撃力強化に特化した武器。その反面、流系・覇流がないため属性効果には期待できない。技能変更するなら秘技か背水を、破天や立志などお好みで。属性を生かしたいなら地流+覇流、馬上無双やオリコンC9を主力にするなら虎乱が良好。 【レア武器名元ネタ】 三貴子(ミハシラノウズノミコ)は、日本神話の神、天照大神(アマテラスオオミカミ)・月読尊(ツクヨミノミコト)・素戔嗚尊(スサノオノミコト)の三神を指す。 黄泉の国から帰ってきた伊邪那岐(イザナギ)が、禊ぎをした際、最後に生まれ落ちたのがこの三神。 伊邪那岐(イザナギ)が、自らが生んだ神々の中で、最も貴いとしたのでこう呼ばれるようになった。三貴神(サンキシ)(別読み・サンキシン)とも呼ばれる。 ☆【第2レア武器元ネタ】 三界とは、仏教の世界観。仏の教えを理解していない人が生死を繰り返し、輪廻転生する世界=この世を、三つに分けたもの。秀吉の武器が三節棍であることから関連づけられた可能性がある。金猿はおそらく、秀吉の渾名がサルだったことが由来だろう。文殊は、智慧を司る文殊菩薩を指す。秀吉がかなりの知恵者だったことから、関連づけたのではないだろうか。 技能解説 技能名 相性 補足 猛攻 〇 底上げに欲しいんじゃが、地撃を優先したほうがいいんさ! 地撃 ◎ 通常攻撃は主力さ。是非ともほしいもんじゃのう。 天撃 〇 あるにこしたことはないが、やっぱり地撃優先じゃあ! 神撃 △ 神撃はオリコンには効果がないようじゃな…。ま、皆伝の強化にはなるで! 騎撃 × これに枠を割くのは普通にもったいない、っちゅうもんじゃろ。 地風 △ ただでさえリーチが長いわしには無用感ありありなんさ。それより火力アップを優先するべきじゃろ! 天風 △ 神風 × 騎風 × 地流 ◎ 修羅属性との相性は抜群!またスピード武器で閃光や凍牙だと、もはや誰もわしには近付けん、高性能迎撃兵器になれるんさ!! 天流 〇 もっちろんあったほうが良いんさあ! 神流 ◎ オリコン派には必須ではないが、ま、定石じゃな。修羅無双や修羅皆伝の火力がケタ違いになるぞ。天下取ったるで! 騎流 × これに枠を割くのは普通にもったいない、っちゅうもんじゃろ。 覇流 〇 凍牙を使うなら必須じゃな。修羅なら地流、神流優先じゃが、覇流もつけると殲滅力がものすごいぞ。 波撃 △ C9・C5・C1の衝撃波や皆伝の火焔竜巻に効果あるで付けて損はないで! 勇猛 ◎ 対武将戦強化に必須なんさ!わっしが鳴かすわ! 破天 〇 影技コンボ中に浮いてしまうこともままあるし、皆伝も強力になるんで、アリじゃろな。C9ループをよく使うか、閃光属性なら効果的じゃぞ。 背水 △ わしの通常攻撃の割り込まれにくさは天下一に等しいから赤で生き抜く自信があるならつけるといいんさ! 果敢 △ 影技を多用するなら、あったほうが良いんじゃがのう。 怒髪 △ あったほうが良いが、通常が安定しているわしは急いでゲージを稼ぐ必要はあまりないんさ。 無我 × 普通に不要じゃろ。 無心 △ コンボは稼ぎやすいんでほぼ不要じゃが、無いよりは安定するぞ。閃光を使うなら全くいらんがのう。 秘技 △ 通常攻撃タイプなんであって損はないが、ガード崩し技ならたくさんもっとるで、必須ではないのう。むしろダメージ源として影技を使うならありじゃがな。 虎乱 〇 無双奥義が強力になるんであったほうがいいんじゃが、怒髪の方が良いかもしれんのう。無双オリコンを主力と考えるなら必須といえるものじゃがな。 立志 〇 高難易度では助けられることもあるが、優先度は高くない。「立志」なんてわしには似合いじゃから、あると嬉しいがのう。 ▲ページトップへ 無双演武 第一話 桶狭間の戦い 第二話 稲葉山城の戦い 第三話 金ヶ崎撤退戦 第四話 山崎の戦い 第五話 小牧長久手の戦い 攻略&キャラ育成情報交換板 この掲示板はツリー方式です。 レスをする時は、レスをしたい記事の先頭をクリックして選択してから書き込んで下さい。 それをしないとツリー表示されず、新規投稿になってしまいます。 レア武器(閃光)に乱撃3の篭手をセットしてみましたが、これは強いですね。閃光をみくびってましたが、コンボがすぐにたまるので威力がグングンあがる。地獄関ヶ原西軍をやりましたが、割り込みが防げることもあって、修羅より楽なくらいでした。 -- 名無しさん (2010-01-01 21 46 57)閃光の良い所は、ガードしてる敵も痺れの感染で崩せるって所なんだよな。そのおかげでガードされて反撃で割り込みって場面が極端に減る。マイナス面は追撃で浮いちゃうから、瞬間ダメージが落ちるので補足技能が必須なところか。 -- 名無しさん (2010-01-02 03 59 51) レア武器+乱撃、やってみたんだが、これは確かに強いですね。地獄関ヶ原でも割り込みをほとんど防げて、かつ乱撃効果で火力もかなり高い。ていうか乱撃、今回えらく強いね。空中判定のマイナスを補って余りあるな。秀吉みたいにコンボを稼ぎやすいキャラは、修羅より閃光乱撃の方が強い可能性ありますね。周りに雑兵がいないと乱撃が発動できないから辛いけど。 -- 名無しさん (2010-01-02 12 23 23)ちなみに、地獄関ヶ原での立ち回りは、基本C9ループでした。いや、強いね。 -- 名無しさん (2010-01-02 12 25 59) 今のところ収集3付けて稼ぎ担当。利根川の戦い(難しい)で1000人撃破ぐらいやってると銀以外の大素材がそれぞれ10個ほど入手できるので重宝してます。 -- 名無しさん (2010-01-05 21 44 35) 皆伝は密着してると当たらない事がある。皆伝発動時の衝撃波が何故かスカる事があり、すると敵が前方へ飛ばずに皆伝が当たらないよう。何度か試したんだが条件がよく分からない…誰か詳細知ってるかな? -- 名無しさん (2010-01-06 01 33 41)スマン、衝撃波と書いたが俺の勘違いな気もする。単純にその場で倒れられたりするとダメ、とかだけかも知れん。 -- 名無しさん (2010-01-06 02 06 10) C9後に即後方に追撃すると吹っ飛んだ対象を拾えるから、これだけで無限ループ可能だった。 -- 名無しさん (2010-01-09 00 51 18)これを使って村雨城奈落全部クリアした -- 名無しさん (2010-03-16 18 29 45) 範囲と速度が優秀だから他の通常攻撃タイプと比べて潰されずにC9まで出せるのが良い。 -- 名無しさん (2010-01-27 23 56 02)槍兵が混じると、範囲も速度もあまり効果ない。奴らのガード率は武将並み。 -- 名無しさん (2010-01-30 21 57 08)いや、ぜんぜん違うだろ。難易度地獄の大坂城でも雑兵のガード率はさほどではない -- 名無しさん (2010-01-30 23 13 29) 閃光でC9かます時、他キャラからの感電で浮かない時があるな……。まぁ、普通に使えるけど。 -- 名無しさん (2010-03-13 12 54 01) 秀吉の第二レア武器の元ネタの情報です。 『三界金猿文殊』 三界=心を持つ者が存在する「欲界」「色界」「無色界」の三つ世界。現世のこと。 金猿=闘戦勝佛・孫悟空の事。 文殊=知恵を司る菩薩の事。 秀吉の武器が三節棍=「三界」。作中で信長が秀吉に対する呼び方がサル=「金猿(孫悟空)」かなりの知恵者だったこと「文殊」とかけているのではないでしょうか? どなたか編集お願いいたします。 -- (名無しさん) 2011-02-21 14 22 39 情報有り難うございます。おそらくこのネタは、2猛将伝のWikiのものだと思うのですが、金猿=闘戦勝佛という記載は、間違いの可能性があります。初代猛将伝での秀吉の武器が「三界闘戦文殊」で、これと混じってしまっているのかもしれません。孫悟空のモデルが金絲猴なので金猿=孫悟空というのはまだ納得できますが、いきなり仏としての闘戦勝佛という説明が出てくるのはかなり苦しいと思います。ですので、それについては記載せず、秀吉の渾名としておきました。こちらはほぼ問題なしと思われます。 -- (名無しさん) 2011-02-21 23 39 12 パワー武器猛攻3勇猛3覇流3秘技3虎乱3立志3って強いですか? - 名無しさん 2011-11-06 13 57 31 属性は凍牙です。 - 名無しさん 2011-11-06 13 58 47 ~って強いですかってのはきりがないよ。使ってみて快適だったらプレイヤーに合ってる=その人が使って強い武器。 - 名無しさん 2011-11-06 14 11 01 いいね。 - 名無しさん 2016-03-13 18 53 30 おさるさんのレア武器、神撃は3じゃなく2ではありませんか?私の方では神撃、神流どっちも2でしたよ? - なつみ 2016-08-20 16 42 02 嘘をつくな嘘を - 名無しさん 2016-09-02 05 11 21 ROM見たがガチだぞ。あと三貴字津皇子で画像検索で出る、確かに神撃2 - 名無しさん (2019-05-13 12 13 24) 特殊技の効果時間は具体的に何秒間なんだろう。 - 名無しさん (2021-06-09 13 22 16) 15秒くらい持つよ。パワー武器でもC9-2ループが2回できる - 名無しさん (2021-06-18 18 49 15) 名前 全てのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/sengoku4/pages/90.html
基本情報(E)Empires追加要素 紹介 攻撃方法 武将解説・性能考察武将解説 性能考察 武器データ基本性能 名称等の説明・故事来歴 技能考察 (II)技能盤 衣装 コメント欄 基本情報 名前 豊臣秀吉(とよとみひでよし) ※ 改名前は羽柴秀吉 二つ名 黄金の天下人 アクションタイプ 通常攻撃タイプ 使用条件(通常版) 最初から使用可能 (II)使用条件(4-II) 最初から使用可能 (S)使用条件(真田丸) 第六章:「山崎の戦い(真田丸)」クリア 推奨メイン対象 (E)雑賀孫市・石田三成・ねね・加藤清正・黒田官兵衛・竹中半兵衛・福島正則・(S)茶々 推奨パートナー対象 雑賀孫市・徳川家康・石田三成・ねね・前田利家・加藤清正・黒田官兵衛・竹中半兵衛・福島正則・(S)茶々 声優 石川英郎 無双奥義文字 志 秘奥義・皆伝文字 昇 公式動画 『戦国無双4』豊臣秀吉 (E)Empires追加要素 生没年 1537-1598 采配 8 智謀 9 政治 10 政略 全城普請 領民同心・弐 戦場策 騎馬隊突撃・弐 紹介 庶民出身の織田家の家臣。明るくひょうきんな人柄で、非常に頭がよく人の本質を見抜く力がある。また情に厚く、人を虜にする魅力の持ち主。人が悲しむ姿を見ることを嫌い、すべての人間が楽しく笑って暮らせることを望む。 攻撃方法 武器 三節棍 通常攻撃 威力には欠けるが、範囲と速度は折り紙付き。 N1~3 三節棍を連結状態で三連撃。軌道はほぼ同じ。 N4~7 ×の字を描くように交互に打撃。 N8~11 三節棍を展開し、小回りの連撃を繰り出す。 N12 再び連結状態に戻し、鋭い突きで止め。威力は高くダウン効果もあるが、狭い。 チャージ攻撃 こちらも威力より速度重視。C9追加入力ハメは本作でも健在。 C2 連結状態で打ち上げる。 C3 突き。気絶効果あり。 C4 左右交互に振り回す。 C5 竜巻を起こして周囲の敵を浮かせ、自身もジャンプ。ジャンプチャージにも繋がる。 C6 展開状態で、左右交互に連撃。 C7 三節棍で敵を捕捉し、投げ飛ばす。ガード不能。 C8 展開状態で、左右交互に三連撃。 C9 一回転して三節棍で地面を強打。追加入力で再び叩く。広範囲かつ隙も少ない主力技。花火の演出も追加されるようになった。 神速攻撃 範囲も速度も良好。第二の通常攻撃とも言える内容。 S1~3 展開状態の三節棍を振り回す。 S4~5 同上。 S6 連結状態の三節棍を回転させて突進。 神速強攻撃 癖のない動きであり、使い勝手は良好。 SS2 側転で突進する。 SS3 三節棍をブーメランのように投擲。 SS4 SS2と同じ。 SS5 SS3と同じ。 SS6 地面を叩く三連撃の後、締めの一撃。 ジャンプ攻撃 前方を連結状態で薙ぎ払う。 ジャンプチャージ 連結状態で地面を強打。 騎乗攻撃 アクロバットな飛び乗り方が見所。性能は普通。 R1~3 連結状態で叩く。 R4~7 展開状態で振り回す。 R8 同上。 RC2 展開状態で振り回し、敵を打ち上げる。 RC3 展開状態での突き。気絶効果あり。 RC4 自身も回転しつつ、強く打ち払う。 無双奥義 無双奥義(前半) 自身も飛び跳ねつつ三節棍を振り回す。緊急避難・攪乱共に可能。 無双奥義(後半) 小判をばら撒きながら三節棍をブーメラン状態で周囲に投擲する。 無双秘奥義 前半の飛び跳ねる回数が増加。紅蓮属性も付加。 無双奥義・皆伝 大ジャンプの後、空中から三節棍で竜巻を地上へ吹き付ける。 特殊技 発動中は敵兵から金が手に入りやすくなる。発動中のみに熟練度上昇の対象となる。ただし本作は防具・軍馬を買い揃えると鍛工くらいしか金を使わない為、あまり金欠に困ることがない。(II)4-IIでは金の使い道が大幅に増えた事で、特殊技の重要性も飛躍的に上昇した。(E)Empiresでも効果は同じだが、入手金額自体は激減している。ただし、貴重な資金の入手方法であるため、重要性自体はさらに増している。(S)ドロップした砂金の自動回収が可能になり、極めて便利になった。鍛工の都合から金欠になりがちなこともあり、重要性が一層増している。 影技 連結状態で突進。 殺陣 三節棍で連撃→とどめの一撃で吹き飛ばす。 無双極意 固有属性は金剛。 武将解説・性能考察 武将解説 一介の農民(下級武士とも)から異例の出世を遂げた天下人。太閤。 織田家臣として出仕して後、墨俣の一夜城や金ヶ崎の退き口などで功績を挙げ、 織田家を代表する一軍の将に昇る。 本能寺の変で織田信長が横死するや、山崎の地で明智光秀を討ち、 この功で織田家後継者としての地位を事実上獲得。 賤ヶ岳の地で先輩にあたる柴田勝家を破り、小牧長久手で徳川家康を政治的に服させる。 その後は四国・九州・小田原と各地を平定し、信長から継承した天下取り事業を成し遂げた。 だが、唐入りの失敗や弟・秀長の死などもあり、明るい人たらしとしての姿は陰り、晩年は暗い側面もあった。 この辺りは、小田原の陣後のムービーや流浪演武でも示唆されている。 織田家臣時代は信長からの信頼も比較的厚く、数々の功績により城持ち大名になるなどの出世を上げていったが、 やはり農民上がり故に他の家臣団からは白い目で見られることがしばしばあり、 特に家臣団の筆頭格である柴田勝家とは犬猿の仲であった。 さらに秀吉自身がひそかに想いを寄せている信長の妹・お市も大の秀吉嫌いで、 両者から「猿」呼ばわりされているのは恒例のシーンである。 因みにこれら秀吉嫌いの二人組は信長の死後本格的に秀吉と敵対関係になった末、 秀吉に敗れ二人して運命を共にしているという共通点もある。 こうした幾多の壁を切り抜けて破格の大出世を遂げることが出来たのも、 やはり秀吉自身の持つ卓越した知恵あってこそであろう。 その歴史的地位から、『初代猛将伝』昇格以来のレギュラー武将である。 シリーズを通じて彼に関する主要な人物はほぼ出揃った感もあり、大きな変更はない。 勿論、戦国時代の中心人物だけあり、織田の章・天下統一の章で一貫して出番は多い。 ただ、大谷吉継を巡る評価の一部が浅井長政に移っているなど、 やや物足りない面もあるが、これは贅沢というべきか。 (II)4-IIでは、子飼い達の世代と人間関係が作品自体の中心となっただけあり、 自身が直接主人公を務める章こそないが、ほぼ全般に出番がある。 ただし、その立場故か後半は選択禁止扱いになる場面が多いのが残念ではある。 (E)Empiresでの扱いはほぼ史実通り。 大名であれ家臣であれ、糟糠の妻のねねとの切り替えを活かしていこう。 特殊技による金銭収入も、序盤は有効活用したい。 能力的には何でも任せられる万能型であるが、折角の政治10に対応する提案が無いのが残念。 政治系提案を持つ三成ら奉行衆を鍛えて、弟子の育成に励むといいだろう。 全城普請も領民同心・弐も共に使い勝手が抜群なので、その意味では家臣向きとは言える。 台詞面では、2以来の旧友である雑賀孫市への台詞が追加され、人間関係が補完された。 「その結果どうじゃ。沼田を取ったときも、 徳川や北条との戦でも、驚くほど人が死んでおらん」 (S)真田丸では、その史上の位置づけから、中盤の物語の動きの中心人物となる。 裏切りを繰り返す真田昌幸の真意を誰よりも早く見抜くなど、相変わらずの知恵者ぶりを発揮している。 だが、肝心の茶々との関係は、「庇護者」に留まるなど両者の関係は一部伏せられており、 そのため、遺児・秀頼が描かれなくなるなどの弊害もでている。 正室・側室の関係は、規制の対象となるのだろうか? 性能考察 得物の三節棍は重みに欠けるが、範囲も攻撃速度もまさしく天下一品。 これと安定のC9ループが健在であり、成長し切れば苦戦は無いだろう。 神速攻撃は斬り込みにも向き、初心者でも安定して使うことが出来るだろう。 特殊技は純粋な稼ぎ技であるが、その分リスクは無いため、積極的に使っていきたい。 (II)特に4-IIではなにかと資金繰りに困る事が多い為、特殊技の重要性も増した。 (S)真田丸では更に強化されたため、いち早く絆を確保しておきたい。 武器データ 基本性能 武器名 攻撃力 備考 三天鐘鬼 32 三貴宇津皇子 122(42) 猛攻4 破天4 迅閃4 明鏡5 金剛5 真眼5 霊験5 克己5霊験・迅閃・明鏡と重要技能が揃う。真眼Lv5を活用し、道具と売却益を狙うとよい。 三界金猿文殊 142(42) 猛攻5 勇猛5 真髄5 閃光5 金剛5 快進4 目利5 克己5こちらも技能面に過不足は無い他、総合技能Lvそれ自体が優秀。目利Lv5があるため、五右衛門と共に武器回収をさせたいところ。 (II)三貴宇津皇子・金剛 91(42) 金剛83 烈空79 体力72 攻撃85 敏捷84 練技増加81 攻撃速度76 運85二重属性ダメージと攻速・運がある中々の出来。 (II)三界金猿文殊・閃光 91(42) 閃光63 凍牙57 体力60 防御59 敏捷65 無双増加61 攻撃速度63 運66閃光・凍牙で防御に優れる。運の数値も悪くない。 (II)三界金猿文殊・金剛 91(42) 金剛97 紅蓮83 攻撃90 防御81 敏捷90 無双増加87 攻撃範囲82 運99運カンストの天下人仕様。修羅と攻速のある汎用レアも容易に回収出来よう。 (S)三天鐘鬼 13~33 (S)三貴宇津皇子 259(42) 金剛83 烈空79 攻撃強化85 攻撃速度76 勇猛76 破天88 心眼79 明鏡83技能の揃えがほぼ完璧な、レア武器有数の一品。 (S)三界金猿文殊 266(44) 閃光86 凍牙82 攻撃強化88 攻撃範囲78 神撃77 破天89 真髄84 迅閃88攻撃力以外はほぼレア武器に劣る、下位互換品。 名称等の説明・故事来歴 三天鐘鬼 1猛将伝(初登場)からの秀吉の武器の名前。 「三天」は仏教用語で三尊の神様という意味。 「鍾鬼」は中国神話の神・鍾馗(ショウキ)から。 鍾馗は皇帝に悪さをした鬼を退治したという伝説を持つ神で、実在する人物だったとも言われる。 この神は日本でも江戸時代前期頃から信仰されるようになり、 「鍾鬼さま」「お鍾馗さん」といった愛称で信仰が残っている地域もある。 三貴宇津皇子 日本神話に登場する言葉・三貴子(ミハシラノウズノミコ)から。 三貴子は三柱の貴ぶべき神という意味で、「古事記」では伊坐那岐(イザナギ)と伊坐那美(イザナミ)から生まれた、 三柱の神・天照大神(アマテラスオオミカミ)、月讀命(ツクヨミ)、素戔嗚尊(スサノオノミコト)の事を指す。 関連 月讀命→藤堂高虎のレア武器 素戔嗚命→真田幸村のレア武器 三界金猿文殊 「三界」は仏教用語の三界(サンガイ)から。 三界は欲界・色界・無色界の三つの世界の総称で、この三つは人間が生死を繰り返しながら輪廻する世界であるという。 ちなみに、この三つの世界の永遠の輪廻から抜け出す事を解脱(ゲダツ)という。 「金猿」は特にこう呼ばれる神獣等がいないので、秀吉の愛称であるサルから付けられたと思われる。 ちなみに、孫悟空のモデルになったとされるサル・金糸猴(キンシコウ)の英語訳がゴールデンモンキー(金猿)である。 「文殊」は仏教における守護神・文殊菩薩(モンジュボサツ)から。 文殊菩薩は知恵を司る菩薩として信仰されており、元々は釈迦(シャカ)の弟子とも、知己とも言われる。 技能考察 技能名 相性 備考 猛攻 ◎ 通常攻撃タイプは、攻撃力に左右されやすいからのう。 勇猛 ◎ わしも正則らには負けれられん! 風撃 ◎ わしの三節棍は長さと手数で勝負! 長所を伸ばすんじゃ! 波撃 × その手の技はわしには無いからのう…孫市に譲ってやっとくれ。 神撃 △ 使い勝手が上がったのは確かじゃが…皆伝狙いか? 破天 ○ 固有属性で浮き上がった敵への追加攻撃となろう! 迅閃 ○ わしの周りには神速攻撃が得意な者が多いが、わしもそこまで負けておらんぞ! 明鏡 ◎ 特殊技を使い切る都合に合うじゃろ! 真髄 ○ 外れはなさそうじゃな。皆伝の使い方は練習するんじゃ! 怒髪 △ 奥義は緊急避難向けかのう… 堅守 ○ 守りを固めにゃ、やられてまうわ! 不動 △ 割り込みは阻止しやすい方じゃろう。無論、安全策も必要じゃがな。 滅流 × 滅多にないことに備えてもしゃあない! 波断 △ 鉄砲は優先的に処理せなあかん! 堅忍 ◎ 天下を目指せば、強い敵にガンガン当たる…備えなあかんわ! 不抜 × 死んでもうたら、何もかも夢のまた夢… 背水 × 闘志 × 敵の攻撃は回避して戦うようにせなあかん! 闘魂 × 再臨 ○ 保険はええのう! 頼り切りはナシじゃぞ! 俊敏 ○ 元々の長所を伸ばすのはええ判断じゃ! 破竹 ◎ 戦いつつ回復! 無駄のないのはええこっちゃ! 快進 △ 便利なのは確かなんじゃが、わしの場合は…。 覚醒 △ 極意を使った方がええかもしれん。 騎戦 × 馬上では戦いはよう出来ん! 練騎 × 薬活 ○ ねねの作った美味いモン喰えば、みんな笑顔になるで! 騎神 ○ 移動中に練技を貯められるのは便利じゃ! 霊験 ○ 家宝が揃っておるなら問題ねえ。克己と一緒に使うのが本領じゃ。 克己 ◎ 己の壁を越えて、天下取っちゃる! 属性技能については、属性の頁を参照。 回収用技能四種は全員同一の効果なので割愛。 (II)技能盤 特徴 備考 横菱・混合型 開始位置は下。 衣装 名称 入手方法 備考・特徴 通常衣装 初期搭載 戦国無双4 戦国無双衣装 DLC 『戦国無双』通常衣装 (E)追加衣装 DLC 浴衣。 コメント欄 この掲示板はツリー方式です。レスをする時は、レスをしたい記事の先頭をクリックして選択してから書き込んで下さい。 それをしないとツリー表示されず、新規投稿になってしまいます。他の人が不快になる様な投稿は控えましょう。質問は質問掲示板で行いましょう。 相変わらず秀吉は安定して使いやすいな、皆伝も少し当たりやすくなったし - 名無しさん 2014-05-06 23 39 40 N3が"突き"でないのが強みno。 - 名無しさん 2014-05-07 00 31 31 N3が"突き"でないのが強みの一つ。 - 名無しさん 2014-05-07 00 31 43 流浪の秀吉イベントの最後を何もせずに見守ると、晩年の彼を象徴するような展開に…… - 名無しさん 2014-08-26 08 43 44 史実でもそうだし、無双でも結構複雑な人のようだしね。秀吉自身、信長に通じる自分の中の冷徹さに気付いていないということなのかな - 名無しさん 2014-09-03 10 34 53 無印だと特殊技が死に気味だったけど、4-Ⅱだと兵法書が大量にいるから使いどころが出てきたね - 名無しさん 2015-02-13 18 35 22 4-llの猿文殊・閃光を使って気付いたのだけど、閃光属性で不利になりにくい珍しいキャラだと思った。通常攻撃が元からリーチの長さと小回りの良さを兼ね備えるから浮いた敵を逃がしにくいし受身を取られてもすぐに捕まえられる。しかも通常攻撃タイプだから12段階も出せる。 - 名無しさん 2015-08-22 20 51 59 ちょっと攻撃遅くなった気がする。気のせいかな? - 名無しさん 2015-09-21 13 17 14 名前 全てのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/gununu/pages/840.html
木下秀吉(きのしたひでよし) 作品名:バカとテストと召喚獣 作者名:スパロボあき 投稿日:2010年1月27日 画像情報:640×480px サイズ:84,556 byte ジャンル:[[]] キャラ情報 性別・秀吉 このぐぬコラについて コメント 名前 コメント 登録タグ 2010年1月27日 スパロボあき バカとテストと召喚獣 個別き
https://w.atwiki.jp/kirisamenoyabou/pages/108.html
☆このページでは、霧雨の野望における羽柴秀吉について詳細に解説しています。 史実での羽柴秀吉について詳しく知りたい方はwikipediaなどの豊臣秀吉を調べてください 羽柴秀吉(はしばひでよし)(天文5年?(1536年?- ) ストーリーパート初登場はAct9。 元織田家臣。織田家では高く評価されていたが織田滅亡後はあっさりと姉小路家に鞍替えする。 農民(もしくはそれ以下)出身であり「生きているのが一番いい」という考え方を故だろうか ちなみに、ほとんどの武士にその考えは共感されないものではあるが、異能の者にはそれが一番正しいと肯定される。 庶民出なせいか口調が軽い。 織田家の一門衆であった模様。どうやら市を嫁にもらっていたようだ。 しかしAct40でねねを妻に迎えているらしい発言をしており大変ややこしい人間関係が想像される。 ついでに市の登場年である1558年時点で彼女はまだ10歳。視聴者にロリコン呼ばわりされていたが、これでは弁護のしようがない。 まあ、相手が上司の妹じゃ手を出しにくいとは思うが。実際には別居だったのかも。 なお、史実ではねねと結婚したのは1561年で彼女は通説では14歳。やっぱり(ry ただし、当時は15歳で成人とみなし、庶民の平均寿命も40に満たないほどであったことを考えれば若くなるのも当然だが。 Act71.5で稲葉山七本槍の筆頭となる。さすがにお偉方の前では畏まった喋りになる。 ☆出生・家族構成 弟に羽柴秀長 ☆官位・役職 ☆参加合戦 筒井城の戦い(織田)、美濃防衛戦、稲葉山会戦 革新能力 統率87+10 武勇65 知略94 政治104 義理45 足軽S 騎馬D 弓D 鉄砲B 計略B 兵器A 水軍D 築城S 内政S 戦法:槍衾、槍突撃、早撃ち、罵声、鼓舞、威圧、混乱 (Act58現在) うp主解説 言わずと知れた戦国の出世頭。中国大返しを可能にした判断力や水攻め、干殺し 渇殺しの実行など現場での「機転」に関しては当代随一。 数値の方向性は信長と同じ。短期ながら天下を手にした男なので、もう一声欲しい 部分はあるにはあるが、超一流である事は疑う余地もない。 緑の人解説 後の天下人太閤豊臣秀吉。底辺から戦国の初代覇者へと成り上がるが継嗣に 中々恵まれず、家康等に後を頼みつつ歿した。弟秀長は寿命に恵まれず。 いっそ秀頼が生まれなければまだ、甥秀次はああは成るまいて・・・ 右拇指が二本あったと記録に残る。天下を取る迄は別に隠さず、 その後は隠す様になったとか。 男色が流行だったにも関わらず男には興味がなかった珍しい人。好色漢では あったが絶倫ではなかった。(まるで視聴者みたいですね) 東方風武将解説 「現の夢を掴む程度の能力」 「天下を取る程度の能力」(二つ名:ハゲネズミ)
https://w.atwiki.jp/jidai/pages/154.html
豊臣秀吉の略歴は↓こちら 豊臣秀吉 - wikipedia 作者名 発行日 作品名 シリーズ 時代 ジャンル 受賞歴 文庫化 映像化 電子書籍 司馬遼太郎 1968/03/20 新史太閤記 全2巻 戦国時代 歴史小説 ○ 三谷幸喜 2012/06/27 清須会議 全1巻 戦国時代 歴史小説 ○ ○ ○
https://w.atwiki.jp/sen-d/pages/47.html
武将名 はしば ひでよし 木綿籐吉 羽柴秀吉 後の天下人・豊臣秀吉。農民出身だが武士への道を志し、最初は草履取りとして織田信長に使える。墨俣一夜城築城や金ヶ崎の退き口など傑出した知略と人望をいかして次々と功績をあげ、「織田五大将」と呼ばれるまでに出世を遂げた。「信長様っ!このサルの命いかようにもお使いくだされっ!」 出身地 尾張国(愛知県) コスト 1.5 兵種 槍足軽 能力 武力4 統率9 特技 攻城 魅力 計略 一夜城 大筒の前方に、壁を出現させる。 必要士気4 Illustration 萩谷薫 戦国史で一番の有名人と言っても過言ではない、後の太閤様が若き日の姿で参戦。 農民から天下人にまで成りあがった、日本一の出世頭である。 全1.5コスト武将を見渡してもトップクラスの能力を持つ。 武力は控えめだが、高統率と計略で大筒確保から攻城まで活躍する。 特に天下布武をかけた状態での秀吉の虎口突入を止める事は非常に難しく、安定した強さの一因となっている。 Ver1.0から1.1への移行に伴い、特技・伏兵が削除された。 Ver1.0時代のカードには「伏」のシンボルがあるが、1.1以降は無効となるので注意。 計略は大筒の前に大筒発射まで壊れない壁を配置するというもの。具体的には以下の通り。 1.大筒の敵陣側のラインに沿って、大筒よりカード半枚くらい左右にはみ出したくらいのハリボテが出現 2.敵側だろうと味方側だろうと、大筒を発射すれば消滅する 3.効果は「壊れない柵」で、敵軍の移動を制限するが自軍の移動が制限されることはない。ただし鉄砲の射撃は防げない。 4.秀吉が撤退しても消滅しない 5.計略時に壁が配置される場所に敵武将がいた場合、火牛の計のように弾き飛ばされる(恐らく壁の中心からの位置の直線方向) 6.大筒の位置が端だった場合、同サイドから一夜城を迂回することはできない。 大筒の発射カウントを作動させなければ、ずっと壊れない柵としても運用できる。 鉄砲主体の織田家と「壊れない柵」という組み合わせはなかなかに曲者。 進路を一部遮断出来るので、纏まってきた敵を鉄砲や計略で一網打尽にするなど、有用性は高い。 すばやく横から回り込んで、敵部隊と接触するようにしたい。 有用な計略ではあるが、言いかえれば士気を4消費し柵を作るだけなので、 あまり使いすぎると直接ぶつかり合ったときに士気差で泣きを見る。「使わずに済むならそれでよい」ことを忘れずに。 大戦国など大筒が2ヶ所配置されている戦場では、どちらに設置されるかはランダムとなる(公式サイトより)。 また、同時に2ヶ所設置することは出来ない。1箇所立っている状態で使用しても士気の無駄になるだけである。 敵味方両軍に秀吉が存在し、お互いに計略を使用するときちんと両軍側にハリボテが出現する。 敵に大筒を一夜城を使って奪取されそうな時はこちらも一夜城で占拠を妨害する事も出来る。
https://w.atwiki.jp/minnasaba/pages/382.html
【元ネタ】史実 【CLASS】サーヴァント 【真名】豊臣秀吉 【性別】男性 【身長・体重】155cm・48kg 【属性】中立・中庸 【ステータス】筋力E 耐久D 敏捷D 魔力E 幸運A+ 宝具B 【クラス別スキル】 従属行動:C 主君に対する従属。 マスターが存在する限り、聖杯戦争の枠を超えた現界を供給なしに可能とする。 服従:C 主君に対する服従。 令呪の範囲および効果が強化される。 高ランクでは命令行動に伴なう判定に補正がかかる。 【固有スキル】 黄金律:B 身体の黄金比ではなく、人生において金銭がどれほどついて回るかの宿命。 大富豪でもやっていける金ピカぶりだが、散財のし過ぎには注意が必要。 話術:B+ 言論にて人を動かせる才。 国政から詐略・口論まで幅広く有利な補正が与えられる。 巧みな話術により親近感を与え心を掴むことに長ける。 弁論において、窮地にあっても挽回の可能性を手繰り寄せる。 芸術審美:C+ 数多くの業物の刀剣を目にし続けた事で磨かれた鑑定眼。 芸能面における逸話を持つ宝具を目にした場合、 それなりの確率で真名を看破することができる。 特に、刀剣関係の宝具に対し、高い効果を発揮する。 【宝具】 『太閤立志伝』 ランク:B 種別:結界宝具 レンジ:- 最大捕捉:- 平民から天下人へと登り詰めた豊臣秀吉の人生を象徴する宝具。 一夜城で頭角を現し、太閤として大阪城の主となった彼同様『立身出世する』城である。 最初は小さなボロ城だが、出現と同時に地脈から魔力を自動的に集め始め 秀吉の意に従い構造、形状を変化させ成長し最終的には天下一の大城と化す。 ある程度成長すると城単体で魔力を生成し、秀吉をバックアップすることも可能になる。 また内部には城の成長に合わせて、生前収集した宝物が貯蔵される。 【Weapon】 『一期一振(いちごひとふり)』 正宗と並ぶ名工・粟田口吉光の作である太刀。 短刀ばかりの吉光にあって唯一の長物とされる。 毛利輝元より献上された秀吉は、自分の体格に合わせて、 刀身が2尺8寸3分あった一期一振を2尺2寸7分に磨上げた。 【解説】 16世紀の日本で百姓出身でありながら天下人へと至った戦国大名。 成人後、木下藤吉郎と称し尾張の織田信長に仕える事になり、信長からはその風貌から猿、禿鼠と呼ばれた。 織田家では城の石垣の建築等の内政で成果を上げ、信長の信任を得て戦でも兵を率いるようになる。 信長と斎藤氏の戦の際には交通上・戦略上の要地である墨俣の地に一夜で城を建てると言う離れ技をもって名を知らしめた。 また城攻めの名手として三木の干殺し・鳥取城の飢え殺し・高松城の水攻めなど、多くの城を攻略し織田家の有力な家臣となる。 主である信長が本能寺にて明智光秀の謀反により殺されたとの知らせを受けると、交戦中であった毛利輝元と即座に和平を結ぶと同時に 転進、中国大返しと呼ばれる高速進軍で光秀を強襲し破った。 その後の信長の後継者争いにも勝利し、主君の覇道を受け継ぎ、各地を平定し天下を統一し関白位を授かり天下一の名城と言われる大阪城を築いた。 天下人となった後は、太閤検地による税制の確立や刀狩令による兵農分離等に成果を残すが、最後は明・朝鮮への征服戦争の最中に病死した。